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Composição do Layout


O painel acima, mostra os elementos ilustrativos para a criação do layout deste blog. Nem todas as imagens foram utilizadas e as cores ora foram saturadas ora foram mantidas.

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A literatura infantil e a Hipermidia

Quando pensamos em hipermidia, a idéia que vem a cabeça é de um sistema onde se é possível realizar projetos complexos, que incorporem desde textos, aúdio, video etc, projetos assim podem estar distribuidos em meios de comunicação diversos, desde uma simples conexão 3G, a um projeção interativa numa avenida. Pensando assim, pode-se dizer que a hipermidia tornou se algo muito mais importante que o hipertexto, já que engloba toda a informação de maneira não só textual mas que envolve a multimídia.

O Blog GreenBean propõe aqui o relato de um projeto hipermidiatico que trás como tema o universo lúdico e fantasioso da literatura infantil, onde ao final de todo o projeto será possivel que o navegante desse novo cyber universo possa conhecer história de alguns contos clássicos de uma forma não linear, com propostas novas e envolvente, trazendo a opção de escolha variavel de acordo com o destino.

Essa idéia global de hipermídia nos dará uma experiência nova onde pretendemos construir não só um blog interativo mas também material agradável unindo vários tipos de materiais, desde imagens até um mini livro virtual no final do projeto.

Esperamos que nossas expectativas sejam alcançadas conforme o planejamento feito e que no decorrer de nosso posts, possamos absorver ainda mais o conceito hipermídia e suas ramificações.

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Uma geografia virtual na realidade.

O termo cyberespaço deriva da palavra grega Kyber (“navegar”), literalmente – espaço virtual, ou melhor dizendo espaço navegavel.

A partir do momento que entendemos a navegação de forma interativa e não linear, podemos dizer que o cyberespaço e as novas midias afetam a percepção de tempo e de espaço. As mentes são moldadas mediante a realidade que a tela, ou plataforma apresenta.

O individuo começa a tornar o espaço virtual parte integrante de sua geografia real, tornando este espaço essencial para comunicação, pois o transporta do universo comum do dia a dia para o extraordinário, onde a informação a ser abordada passa por critérios de seleção, fazendo alusão até mesmo a uma espécie de darwinismo tecnológico.

Pensando nisto decidimos agregar o valor conceitual de cyberespaço ao nosso projeto, usaremos as tecnologias disponiveis das midias digitais, com técnicas de 2D e 3D e uma arquitetura de navegação não linear onde o usuário interator pode navegar sobre o universo dos contos infantis de forma livre, descobrindo coisas novas a cada clique.

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Produzindo ilustrações

As imagens acima são esboços de algumas peças que farão parte da composição do cenário. 

Ao ilustrar para o público infantil devemos pensar em cada elemento da composição final, pois, estes devem estar contextualizados ao perfil desse público e possibilitar a identificação com a proposta desse projeto, as imagens ao final deste projeto devem fornecer uma resistência a ação do usuário, para que ele possa interagir com conceitos prévios e novos.

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